miércoles, 28 de noviembre de 2012

Postmortems en Gamasutra


Uno de los tipos de artículos que me encanta leer son los postmortems publicados en Gamasutra. Básicamente son un recuento, narrado por los propios protagonistas, de las experiencias vividas durante el desarrollo de un video-juego. Hace algunos meses que no revisaba las publicaciones en Gamasutra, pero hoy pude leer el postmortem de The binding of Isaac por Edmund McMillen y me pareció una lectura muy interesante e inspiradora.

Postmortem: McMillen and Himsl's The Binding of Isaac [by Edmund McMillen]



P.S. Aún no he podido escribir la entrada del primer juego de iPad, pero ya está planeado que sea QatQi.

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