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jueves, 13 de diciembre de 2012

Gamestorm: museo de bocetos de diseño de video-juegos


Me pareció interesante este proyecto (GAMESTORM) de Chevy Ray Jonhstone en Tumblr que pretende hacer un museo donde se puedan preservar todas esas notas y bocetos que se elaboran durante la concepción y el de desarrollo de video-juegos, que generalmente se pierden o nunca llegan a ser vistas por muchos.


(Visto en TIGSource Tumblr)

domingo, 9 de diciembre de 2012

Incredipede: un juego sobre los pies y la vida

Hace algún tiempo leí sobre Incredipede: a game about life and feet y me encanto el estilo gráfico que manejaba (según recuerdo los desarrolladores hablaban que el estilo gráfico semejaba impresiones hechas con bloques de madera).

(clic en la imagen para verla a tamaño completo, para ver muchos mas ejemplos aquí)

También me pareció interesante la propuesta de juego que ofrecía, pero en ese momento solo pude verlo en un video porque el juego aún estaba en desarrollo. Hace poco el juego fue aprobado en el programa GreenLigth de Steam y fue publicado. Últimamente no he tenido mucho tiempo para probar juegos, pero ayer en TIGSource leí que el juego ofrece una demo en flash que se puede jugar desde el navegador, así que ya no había más excusa.


El juego me pareció interesante, y los gráficos me siguen encantando. Lo único que puedo reprochar es que la demo me pareció bastante lineal y limitada, teniendo en cuenta que el juego propone una alta dosis de creatividad.

P.S. No lo recordaba, pero es asombroso saber que el juego fue desarrollado en Flash - AS3.

sábado, 29 de enero de 2011

Back from hell at work ...

Ok, for the last two weeks my work at the office really sucked... but I'm back again.

Today I watch the rest of the video-clips at Indie Game: The Movie that I haven't watched before, and I found really interesting the marketing approach exposed by the guys at Wolfire in this clip.

I found some nice blogs too:

  • Wolfire: development and news blog from the guys behind Overgrowth and Lugaru. Pretty impressive technology and art.
  • Infinite Ammo: from the developer behind Aquaria, Alec Holowka. A lot of interesting things.
  • TIGSource: independent games creators and players community.Lots of cool things.